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  • 美食是这样的:美味厨房
  •   可以说每个人对美食似乎都没有抵抗力,而这些美食的背后总会有一个厨师默默地付出,《美味厨房(Puzzle Chef)》通过一种比较有爱的方式向我们展示了小狐狸从原来的配菜小哥进阶成为大厨神的历程,当中我们会领略到小狐狸做出的各式美味,蛋糕、汉堡、寿司各种做法均取材自现实菜单。

      话说谁都不想一辈子只是一个学徒,小狐狸胸怀大志想要到世界各地展示自己的才艺,当然要实现梦想就必去跨出第一步,首先它要征服小镇上的食客们,不过这并不是那种招揽客人,安排烹饪菜肴的经营类作品,而是最直观易上手的三消。

      为了增添观众们的“食欲”,本作的画风确实非常鲜亮,尽管是 2D 风格,但是每一种菜肴看起来都相当立体和美味,小编赶脚饭点到了要多吃点好吃的才行啊,玩的越久饥饿值越高啊。而说起三消,操作方法估计大部分玩家也已经是信手拈来的程度了,拖拽操作也没有做任何,想拖到哪就拖到哪。

      本着让大家食欲大开的原则,这里的消除元素都采用了平日里较为常见的食材,比如洋葱、奶酪、水果、蔬菜等等,每一次都必须消除对应数量的食材,说白了就是做一份菜肴所需要的食材量,如果不能在限定的步数内达到要求,那么小狐狸就没办法做出可口的食物。

      做菜又快又好的厨师才是吃货们的好盆友,因此游戏也引入了时间要素,每一步思考的时间越多,那么过关的机率就越低,其实这拼的不是手艺,而是脑子,与以往那些只求高分的消除作品最大的区别在于,你尽可能不要去消除那些非目标食材,而策略性的考察当然还是拖拽食材之后发生的位移改变,同时由此带来的连击。

      小狐狸对于卫生方面也很,因此每隔 2-3 个就会来一个大扫除任务,顾名思义就是将画面中沾有油污的方块给消除掉,这其实就是以往我们看到的消石头、铁块之类的玩法。至于一些励要素也是有的,连击若干次以上就可以获得锤子和厨刀,点击即可触发,效果说不上华丽,但很有质感。

      《美味厨房》这款游戏最大的特点就是结合了食物进而对三消元素进行改变,同时引出一些比较得意的动画表现,但说到底玩法上的创新还是略少,要是与同类相比的话,这款游戏的性价比还是挺高的,同时还自带一些增加食欲的“被动技能”。

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